Boku to Kanojo no Game Sensou

                                                     

Kishima Kengo conseguiu evitar os videogames sua vida toda, apesar de viver numa sociedade cheia deles. Ao invés disso, prefere o conforto dos livros, nos quais tem a tendência de se envolver nas histórias até demais. Toda vez que lê uma história acaba se imaginando como protagonista. Quando Kengo descobre o clube de Jogos, talvez o destino o deixe focar sua imaginação em uma nova mídia, os videogames. Com a Ama Scans
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